ワイヤレスPCゲームパッドの世界市場:2025年レポート

• 英文タイトル:Global Wireless PC Gamepad Market

Global Wireless PC Gamepad Market「ワイヤレスPCゲームパッドの世界市場」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:MRC-DCM1979
• 発行年月:2025年04月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:消費財
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
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※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要
ワイヤレスPCゲームパッドは、コンピュータゲームをプレイするためのコントローラーで、無線通信技術を利用してPCと接続されるデバイスです。従来の有線ゲームパッドと異なり、ケーブルが不要なため、プレイヤーはより自由な動きが可能となります。これにより、快適なゲーム体験を提供します。

ワイヤレスPCゲームパッドの特徴としては、まず無線接続が挙げられます。Bluetoothや独自の無線技術を使用することで、PCとの接続が実現されます。これにより、プレイヤーはケーブルに束縛されることなく、広い範囲で操作できます。また、多くの製品は充電式バッテリーを搭載しており、長時間のプレイにも対応しています。充電が必要な場合も、簡単に充電できるため、特に利便性が高いです。

種類としては、一般的なゲームパッド、アーケードスティック、レースコントローラー、シミュレーター用コントローラーなどがあります。一般的なゲームパッドは、ほとんどのゲームに対応しており、扱いやすい形状をしています。アーケードスティックは、格闘ゲームやシューティングゲームに特化しており、ボタン配置が特徴的です。レースコントローラーは、レースゲーム向けに設計されており、ハンドル型のデザインが採用されています。シミュレーター用コントローラーは、フライトシミュレーターや運転シミュレーターに特化した製品で、特別な操作系を持つことが多いです。

用途としては、主にPCゲームのプレイに使用されますが、ビデオストリーミングやメディアプレイヤーの操作など、ゲーム以外の用途にも使用できる製品があります。また、ストリーミングプラットフォームやオンラインゲームにおいても、ワイヤレスゲームパッドは人気があります。特に、ゲーム機との互換性がある製品は、さまざまなプラットフォームでの利用が可能なため、利用者にとって大変便利です。

関連技術としては、低遅延通信技術や振動フィードバック技術が挙げられます。低遅延通信技術は、ワイヤレス接続においてもリアルタイムでのプレイを可能にし、プレイヤーの操作に即座に反応します。振動フィードバック技術は、ゲーム内のアクションに応じてゲームパッドが振動することで、よりリアルな体験を提供します。また、カスタマイズ可能なボタンやスティックの調整機能を持つ製品も増えており、プレイヤーの好みに応じた設定が可能です。

総じて、ワイヤレスPCゲームパッドは、快適で自由なゲームプレイを実現するための重要なデバイスです。多様な種類や用途を持ち、技術の進化によりますます使いやすくなっているため、多くのゲーマーにとって欠かせないアイテムとなっています。

ワイヤレスPCゲームパッドの世界市場レポート(Global Wireless PC Gamepad Market)では、セグメント別市場規模、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。

最新の調査によると、ワイヤレスPCゲームパッドの世界市場規模は、2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルとなり、2024年から2025年の間にxx%の変化があると推定されています。ワイヤレスPCゲームパッドの世界市場規模は、今後5年間でxx%の年率で成長すると予測されています。

地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどを対象にして、ワイヤレスPCゲームパッドの市場規模を算出しました。

ワイヤレスPCゲームパッド市場は、種類別には、Bluetooth、レシーバーに、用途別には、オンライン販売、オフライン販売に区分してグローバルと主要地域における2020年~2030年の市場規模を調査・予測しました。

当レポートに含まれる主要企業は、Logitech、SONY、Microsoft、…などがあり、各企業のワイヤレスPCゲームパッド販売量、売上、価格、市場シェアなどを分析しました。

グローバルにおけるワイヤレスPCゲームパッド市場で新ビジネス創出や売上拡大に挑むクライアント様が、成長トレンドを取り込み、課題を解決する際に必ず役立つ一冊となっておりますので是非ご活用ください。

【目次】

ワイヤレスPCゲームパッド市場の概要(Global Wireless PC Gamepad Market)

主要企業の動向
– Logitech社の企業概要・製品概要
– Logitech社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Logitech社の事業動向
– SONY社の企業概要・製品概要
– SONY社の販売量・売上・価格・市場シェア
– SONY社の事業動向
– Microsoft社の企業概要・製品概要
– Microsoft社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Microsoft社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2025年)

ワイヤレスPCゲームパッドの世界市場(2020年~2030年)
– 種類別区分:Bluetooth、レシーバー
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別区分:オンライン販売、オフライン販売
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

ワイヤレスPCゲームパッドの地域別市場分析

ワイヤレスPCゲームパッドの北米市場(2020年~2030年)
– ワイヤレスPCゲームパッドの北米市場:種類別
– ワイヤレスPCゲームパッドの北米市場:用途別
– ワイヤレスPCゲームパッドのアメリカ市場規模
– ワイヤレスPCゲームパッドのカナダ市場規模
– ワイヤレスPCゲームパッドのメキシコ市場規模

ワイヤレスPCゲームパッドのヨーロッパ市場(2020年~2030年)
– ワイヤレスPCゲームパッドのヨーロッパ市場:種類別
– ワイヤレスPCゲームパッドのヨーロッパ市場:用途別
– ワイヤレスPCゲームパッドのドイツ市場規模
– ワイヤレスPCゲームパッドのイギリス市場規模
– ワイヤレスPCゲームパッドのフランス市場規模

ワイヤレスPCゲームパッドのアジア市場(2020年~2030年)
– ワイヤレスPCゲームパッドのアジア市場:種類別
– ワイヤレスPCゲームパッドのアジア市場:用途別
– ワイヤレスPCゲームパッドの日本市場規模
– ワイヤレスPCゲームパッドの中国市場規模
– ワイヤレスPCゲームパッドのインド市場規模
– ワイヤレスPCゲームパッドの東南アジア市場規模

ワイヤレスPCゲームパッドの南米市場(2020年~2030年)
– ワイヤレスPCゲームパッドの南米市場:種類別
– ワイヤレスPCゲームパッドの南米市場:用途別

ワイヤレスPCゲームパッドの中東・アフリカ市場(2020年~2030年)
– ワイヤレスPCゲームパッドの中東・アフリカ市場:種類別
– ワイヤレスPCゲームパッドの中東・アフリカ市場:用途別

ワイヤレスPCゲームパッドの販売チャネル分析

調査の結論

※弊社ではワイヤレスPCゲームパッドの中国市場レポートも取り扱っています。

【中国のワイヤレスPCゲームパッド市場レポート(資料コード:MRC-DCM1979-CN)】

本調査資料は中国のワイヤレスPCゲームパッド市場について調査・分析し、市場概要、市場動向、市場規模、市場予測、市場シェア、企業情報などを掲載しています。中国における種類別(Bluetooth、レシーバー)市場規模と用途別(オンライン販売、オフライン販売)市場規模データも含まれています。ワイヤレスPCゲームパッドの中国市場レポートは2025年英語版で、一部カスタマイズも可能です。

・中国のワイヤレスPCゲームパッド市場概要
・中国のワイヤレスPCゲームパッド市場動向
・中国のワイヤレスPCゲームパッド市場規模
・中国のワイヤレスPCゲームパッド市場予測
・ワイヤレスPCゲームパッドの種類別市場分析
・ワイヤレスPCゲームパッドの用途別市場分析
・ワイヤレスPCゲームパッドの主要企業分析(企業情報、売上、市場シェアなど)



■お問い合わせ先(株式会社マーケットリサーチセンター)https://www.marketresearch.co.jp/inquiry/


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