エスポーツ教育&トレーニングの世界市場:企業別、種類別、用途別、地域別

• 英文タイトル:Global Esports Education and Training Market

Global Esports Education and Training Market「エスポーツ教育&トレーニングの世界市場」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:MRC-DCM4584
• 発行年月:2025年11月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:新技術
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
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※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要
エスポーツ教育&トレーニングは、競技型ゲーム(エスポーツ)に関連するスキルや知識を育成するためのプログラムやカリキュラムを指します。この分野は、ゲームプレイの技術向上だけでなく、チームワークや戦略的思考、リーダーシップ、コミュニケーション能力を養うことにも重点を置いています。エスポーツは急速に成長している産業であり、これに伴い、教育機関やトレーニング施設が増えてきています。

エスポーツ教育の特徴として、専門的な知識や技術を持つコーチやトレーナーが指導を行うことが挙げられます。彼らは実際の競技経験をもとに、プレイヤーに対して戦略やテクニックを教えるだけでなく、メンタル面や体力の重要性についても指導します。また、オンラインプラットフォームを利用した遠隔教育も一般化しており、場所を問わず学ぶことが可能です。

エスポーツ教育には、さまざまな種類があります。まず、学校教育の一環としてのプログラムがあります。中学校や高校、さらに大学でもエスポーツの専攻やコースが設けられ、学生に対して競技や運営に関する知識を提供しています。また、民間のトレーニング施設やオンラインスクールも存在し、個別のニーズに応じたプログラムが提供されています。これにより、初心者から上級者まで、幅広い層に対して教育が行われています。

エスポーツ教育の用途は多岐にわたります。競技者としてのスキルを高めることはもちろん、将来的なキャリアを考える上での基盤を築くことにも役立ちます。例えば、ゲームデザイナーやストリーマー、イベントオーガナイザーなど、エスポーツ関連の職業に就くための準備としても重要です。また、エスポーツは国際的なイベントが多く、国際交流や文化理解の促進にも寄与しています。

関連技術としては、さまざまなツールやプラットフォームが存在します。ゲームプレイの分析を行うためのソフトウェアや、チーム戦略を視覚化するためのツール、さらにはトレーニングデータを収集するためのハードウェアなどが利用されています。これにより、プレイヤーは自分のパフォーマンスを客観的に評価し、改善点を見つけることが可能になります。また、VR(バーチャルリアリティ)やAR(拡張現実)技術も、エスポーツのトレーニングに導入されており、よりリアルな体験を通じて学ぶことができるようになっています。

このように、エスポーツ教育&トレーニングは、競技者としての成長を促すだけでなく、エスポーツ産業全体の発展に寄与する重要な要素となっています。今後も、技術の進化や市場の拡大に伴い、さらに多様なプログラムや教育機会が提供されることが期待されます。

エスポーツ教育&トレーニングの世界市場レポート(Global Esports Education and Training Market)では、セグメント別市場規模、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。

最新の調査によると、エスポーツ教育&トレーニングの世界市場規模は、2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルとなり、2024年から2025年の間にxx%の変化があると推定されています。エスポーツ教育&トレーニングの世界市場規模は、今後5年間でxx%の年率で成長すると予測されています。

地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどを対象にして、エスポーツ教育&トレーニングの市場規模を算出しました。

エスポーツ教育&トレーニング市場は、種類別には、オンライントレーニング、オフライントレーニングに、用途別には、コメンテーター、プロ選手、その他に区分してグローバルと主要地域における2020年~2030年の市場規模を調査・予測しました。

当レポートに含まれる主要企業は、Fnatic、TSM、100 Thieves、…などがあり、各企業のエスポーツ教育&トレーニング販売量、売上、価格、市場シェアなどを分析しました。

グローバルにおけるエスポーツ教育&トレーニング市場で新ビジネス創出や売上拡大に挑むクライアント様が、成長トレンドを取り込み、課題を解決する際に必ず役立つ一冊となっておりますので是非ご活用ください。

【目次】

エスポーツ教育&トレーニング市場の概要(Global Esports Education and Training Market)

主要企業の動向
– Fnatic社の企業概要・製品概要
– Fnatic社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Fnatic社の事業動向
– TSM社の企業概要・製品概要
– TSM社の販売量・売上・価格・市場シェア
– TSM社の事業動向
– 100 Thieves社の企業概要・製品概要
– 100 Thieves社の販売量・売上・価格・市場シェア
– 100 Thieves社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2025年)

エスポーツ教育&トレーニングの世界市場(2020年~2030年)
– 種類別区分:オンライントレーニング、オフライントレーニング
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別区分:コメンテーター、プロ選手、その他
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

エスポーツ教育&トレーニングの地域別市場分析

エスポーツ教育&トレーニングの北米市場(2020年~2030年)
– エスポーツ教育&トレーニングの北米市場:種類別
– エスポーツ教育&トレーニングの北米市場:用途別
– エスポーツ教育&トレーニングのアメリカ市場規模
– エスポーツ教育&トレーニングのカナダ市場規模
– エスポーツ教育&トレーニングのメキシコ市場規模

エスポーツ教育&トレーニングのヨーロッパ市場(2020年~2030年)
– エスポーツ教育&トレーニングのヨーロッパ市場:種類別
– エスポーツ教育&トレーニングのヨーロッパ市場:用途別
– エスポーツ教育&トレーニングのドイツ市場規模
– エスポーツ教育&トレーニングのイギリス市場規模
– エスポーツ教育&トレーニングのフランス市場規模

エスポーツ教育&トレーニングのアジア市場(2020年~2030年)
– エスポーツ教育&トレーニングのアジア市場:種類別
– エスポーツ教育&トレーニングのアジア市場:用途別
– エスポーツ教育&トレーニングの日本市場規模
– エスポーツ教育&トレーニングの中国市場規模
– エスポーツ教育&トレーニングのインド市場規模
– エスポーツ教育&トレーニングの東南アジア市場規模

エスポーツ教育&トレーニングの南米市場(2020年~2030年)
– エスポーツ教育&トレーニングの南米市場:種類別
– エスポーツ教育&トレーニングの南米市場:用途別

エスポーツ教育&トレーニングの中東・アフリカ市場(2020年~2030年)
– エスポーツ教育&トレーニングの中東・アフリカ市場:種類別
– エスポーツ教育&トレーニングの中東・アフリカ市場:用途別

エスポーツ教育&トレーニングの販売チャネル分析

調査の結論

※弊社ではエスポーツ教育&トレーニングの中国市場レポートも取り扱っています。

【中国のエスポーツ教育&トレーニング市場レポート(資料コード:MRC-DCM4584-CN)】

本調査資料は中国のエスポーツ教育&トレーニング市場について調査・分析し、市場概要、市場動向、市場規模、市場予測、市場シェア、企業情報などを掲載しています。中国における種類別(オンライントレーニング、オフライントレーニング)市場規模と用途別(コメンテーター、プロ選手、その他)市場規模データも含まれています。エスポーツ教育&トレーニングの中国市場レポートは2025年英語版で、一部カスタマイズも可能です。

・中国のエスポーツ教育&トレーニング市場概要
・中国のエスポーツ教育&トレーニング市場動向
・中国のエスポーツ教育&トレーニング市場規模
・中国のエスポーツ教育&トレーニング市場予測
・エスポーツ教育&トレーニングの種類別市場分析
・エスポーツ教育&トレーニングの用途別市場分析
・エスポーツ教育&トレーニングの主要企業分析(企業情報、売上、市場シェアなど)



■お問い合わせ先(株式会社マーケットリサーチセンター)https://www.marketresearch.co.jp/inquiry/

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